4 更多渲染技術(shù) 傳統(tǒng)的向前渲染方式需要一個完整的圖像渲染管線妻献,以頂點(diǎn)著色器為起點(diǎn)聋溜,氣候跟隨多個后續(xù)階段,通常以片段著色器為終點(diǎn)玉控。片段著色器負(fù)責(zé)計算每個片段的最終顏色,隨著每...
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一直以來斤富,都有很多傳統(tǒng)的設(shè)計師總是質(zhì)疑“學(xué)C4D到底有什么用葵诈?”那么我希望通過《種夢C4D寶典》這個系列的文章,讓設(shè)計師可以快速地使用C4D實(shí)現(xiàn)設(shè)計中的一些高級效果劲适,讓設(shè)計師...
【介紹】 這是VRAYFORC4D中 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(Vrayadvancematerial)的“高光反射”通道楷掉。 該通道共分為5層,從5到1霞势,從順序看烹植,5層覆蓋4層斑鸦,以此類推,1...
01——初識C4D C4D的菜單可以分為九個部分: (1)菜單 (2)工具欄 (3)控制模式工具欄 (4)視圖操作區(qū) (5)時間軸 (6)對象管理器 ...
OUT-OF-CORE GEOMETRY SUPPORT – POWERED BY OCTANE SCENE AI 核外預(yù)讀的幾何支持:由OC場景AI提供動力 OC4可以快速...
核心標(biāo)簽:1.最大采樣:渲染精度墩虹,數(shù)值越高嘱巾,渲染質(zhì)量也就越高。玻璃1600+ 其他的500——800皆可——決定整體畫面質(zhì)量 直接照明_核心——gi none:只有燈光和太陽...
HDR環(huán)境本質(zhì)上就是帶有變化的紋理環(huán)境 紋理環(huán)境是已RGB光譜照亮場景的 要想獲得黑色環(huán)境的場景1.用黑夜的HDR 2.OC設(shè)置——環(huán)境——中將顏色設(shè)置為黑色
1 簡介 本系列的文章到目前為止已經(jīng)介紹完了OpenGL的基礎(chǔ)知識场梆,你應(yīng)該已經(jīng)了解OpenGL中的大部分特性,也在示例程序中見到過利用它們來實(shí)現(xiàn)圖像渲染算法纯路。本文對其中部分算...
在制作MG動畫的項(xiàng)目中,有些時候?yàn)榱顺尸F(xiàn)很好的視覺效果驰唬,會有很多元素來支撐畫面顶岸,對于不同的元素如果施加不同的顏色,如果一個一個的調(diào)整顏色的話叫编,可能你會被項(xiàng)目逼死辖佣,所以我們需要...
如果使用AI降噪器和/或自適應(yīng)采樣污淋,則可以獲得更好的結(jié)果。AI Light旨在了解正在渲染的場景余掖,并在渲染圖像的過程中改善其采樣策略寸爆。但是,請注意,GI鉗位是一種用于減少螢火...
來了心铃!Python 官方發(fā)布整套中文PDF文檔(共27本) 沒想到這篇文章居然火了 /捂臉准谚,感謝各位點(diǎn)贊的兄弟,我愛你們~ 《PyCharm 中文指南》使用 300 多張 G...