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對于運動圖形依賴重的工作冯事,Blender能勝任嗎。
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之九:升級了刹帕!BLENDER是一款開源、免費的多平臺、全能的三維動畫制作軟件囤锉。 Free to Use. Free to Change. Free to Share. Free to Se...
【前言】 渲染研究到貼圖了坦弟。前面已經(jīng)用兩篇文章,詳細(xì)研究了C4D建模材質(zhì)貼圖和SKP建模材質(zhì)貼圖問題官地。本篇將繼續(xù)研究MOI3D建模和KEYSHOT渲染材質(zhì)貼圖問題酿傍。M...
【前言】 MOI3D軟件小拧粪,但對于要求不高的工業(yè)產(chǎn)品建模制作足夠了。這篇按照網(wǎng)友以前的要求沧侥,為大家制作一個U盤吧可霎,然后研究一下渲染問題。 文章內(nèi)容: 1宴杀、用MOI3D...
【前言】 有網(wǎng)友問癣朗,下面這個模型如何制作。網(wǎng)友的照片拍得不錯旺罢,正視圖和頂視圖比較準(zhǔn)確旷余。一般情況下,基本上有兩個視圖就能準(zhǔn)確確定模型的外形扁达。說實在的正卧,用MOI3D(RHI...
@擬任真絲 修改那個郵箱地址再點連接
Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之二【前言】 哈哈,我還是挺能忽悠吧跪解?我的上一篇文章就“勾引”不少網(wǎng)友下載并計劃開始學(xué)習(xí)Thea2炉旷。說真心話,我個人認(rèn)為叉讥,無論是從渲染算法多樣性窘行,渲染速度、硬件支持图仓、簡單...
給你需要的那一面的很多面(比如前面)設(shè)置選集罐盔,然后把選集拖到紋理的屬性欄那里就好了
數(shù)字人C4D貼圖雕刻UV之一:UV知識問答【引言】 吧友幾次問我有關(guān)C4D模型的UV及如何展開的問題【却蓿總感覺有點早惶看,我想等研究角色、道具等建模之后再談六孵,但吧友總是問碳竟,所以我就以朋友問答的方式,編寫下列文章狸臣。由...
【前言】 上一篇介紹了油桶的制作莹桅,以及到SP中如何烘焙軟件需要的貼圖,還有一些重要的面板設(shè)置情況。這一篇完成油桶的紋理制作诈泼。 【研究】 第一部分學(xué)點知識 認(rèn)識工具條: 1懂拾、首...
@DIGITALMAN 請問阿諾德支持pbr渲染嗎?
Substance Painter入門學(xué)習(xí)筆記 -5【前言】 繼續(xù) 【研究】 三铐达、調(diào)整和做舊岖赋。 首先調(diào)整做舊彈體。 1瓮孙、選擇這個PAINT STEEL材質(zhì)(在填充層中) 2唐断、點擊屬性面板,設(shè)置該材質(zhì)的顏色杭抠。 3脸甘、然后調(diào)整表面的...
【前言】 繼續(xù) 【研究】 三、調(diào)整和做舊偏灿。 首先調(diào)整做舊彈體丹诀。 1、選擇這個PAINT STEEL材質(zhì)(在填充層中) 2翁垂、點擊屬性面板铆遭,設(shè)置該材質(zhì)的顏色。 3沿猜、然后調(diào)整表面的...
就是那個材質(zhì)有接縫枚荣。。換個材質(zhì)就好了
Substance Painter入門學(xué)習(xí)筆記 -4【前言】 繼續(xù) Substance Painter 以下簡稱SP啼肩。 【研究】 第二部分:用SP繪制紋理貼圖: 一棍弄、準(zhǔn)備工作: 1、點擊NEW 疟游,載入模型(一般是低模);選擇貼...
【前言】 前兩篇粗略介紹了一下該軟件的操作方法痕支。這一篇研究如何制作一個游戲道具颁虐。這個模型在保證形體的情況下,盡可能減少面數(shù)卧须,表面的細(xì)節(jié)用法線貼圖代替另绩。第一部分學(xué)習(xí)使用C...
老師講得太好了,催更一波花嘶。哈哈
Substance Designer 學(xué)習(xí)筆記之四:常用節(jié)點-1【前言】 通過上一篇簡單流程學(xué)習(xí)笋籽,我們知道SD是如何制作Sbsar和轉(zhuǎn)換各類貼圖的。如果要好學(xué)習(xí)SD椭员,還應(yīng)熟悉掌握每個節(jié)點的用途和功能车海,熟悉PBR技術(shù)的構(gòu)架,熟悉圖像合成知識...
真是野教程
(圖文+視頻)PS+C4D野教程:輕松制作抽象液態(tài)金屬效果海報最近在研究鹿友發(fā)過來的效果隘击,感覺很多方法是其實都不難侍芝,但是細(xì)節(jié)要做好相當(dāng)費勁研铆,看來還需繼續(xù)努力啊州叠! 好了廢話不多說棵红,來看問題吧: 這種類似液態(tài)金屬的效果我嘗試了一下,方法其實...
【引言】 模型UV展開咧栗,是整個制作流程中非常重要的一環(huán)逆甜。雖然主流三維軟件都有這個功能,但是有的操作很麻煩致板,有的功能太簡單交煞。都不如專門的小工具好用。(這也是這些小軟件存活...
解決重疊問題可岂,有個方法是調(diào) 扭曲 的 坐標(biāo) 里的B軸旋轉(zhuǎn)度數(shù)错敢,改為91度以上就可以了
數(shù)字人C4D動畫系列之一:制作展開的字畫在百度C4D吧里,看到有吧友問如何做展開字畫的動畫缕粹,周末無事稚茅,做了如下。 動畫沒有辦法傳平斩,只能截圖了: 1亚享、建一個平面,寬度大一點绘面,(你隨意)欺税,由于要發(fā)生卷曲形變,所以揭璃,寬度...
【前言】 上一篇《數(shù)字人C4D貼圖雕刻UV之十三:一枚象棋子-1》研究制作粗模瘦馍,并展開UV歼秽。 這篇將使用C4D雕刻制作這枚棋子。下一篇通過烘焙命令情组,把高模的細(xì)節(jié)烘焙到法線貼圖...