12月底開始操作亞馬遜OA,截止到目前也有1個月了,從找第三方犀斋,到找產(chǎn)品染突,下單拒秘,等待貨物到亞馬遜阔墩,幾經(jīng)波折悼泌,終于在1月17號的時候到亞馬遜上架了描姚,截止目前一共出了4單涩赢,銷售額...
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項(xiàng)目中有些時候需要用到HorizontalLayoutGroup或者VerticalLayoutGroup來動態(tài)設(shè)置一些文本等其他組件保證適中或者其他需求 有時候就需要動態(tài)設(shè)...
前言 最近一段時間的實(shí)習(xí)都是苦逼的在做ui冰蘑,做移動端的,適配是永恒的話題村缸,慶幸的是unity提供了一套強(qiáng)大的接口讓開發(fā)者來很好的實(shí)現(xiàn)自己想要適配的效果祠肥,曾經(jīng)的我認(rèn)為 用代碼...
什么是RenderTexture? RenderTexture是unity定義的一種特殊的Texture類型,它是連接著一個FrameBufferObject的存在于GPU端...
這里的委托是否可以用 UnityAction替代呢
UGUI里的EventListenerEventTrigger 我們知道Button可以添加點(diǎn)擊監(jiān)聽,Slider可以滑動势就,假如我們想給Image添加點(diǎn)擊監(jiān)聽泉瞻,或者更多的監(jiān)聽事件呢,比如選中苞冯、鼠標(biāo)移入袖牙、拖動。我們...