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  • 亞馬遜OA模式出單小技巧

    12月底開始操作亞馬遜OA,截止到目前也有1個(gè)月了,從找第三方,到找產(chǎn)品,下單辱匿,等待貨物到亞馬遜,幾經(jīng)波折,終于在1月17號(hào)的時(shí)候到亞馬遜上架了丝里,截止目前一共出了4單,銷售額...

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    Unity中[VerticalLayoutGroup]及[HorizontalLayoutGroup]動(dòng)態(tài)刷新顯示不正常

    項(xiàng)目中有些時(shí)候需要用到HorizontalLayoutGroup或者VerticalLayoutGroup來(lái)動(dòng)態(tài)設(shè)置一些文本等其他組件保證適中或者其他需求 有時(shí)候就需要?jiǎng)討B(tài)設(shè)...

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    Unity——RectTransform詳解

    前言 最近一段時(shí)間的實(shí)習(xí)都是苦逼的在做ui痢虹,做移動(dòng)端的,適配是永恒的話題主儡,慶幸的是unity提供了一套強(qiáng)大的接口讓開發(fā)者來(lái)很好的實(shí)現(xiàn)自己想要適配的效果奖唯,曾經(jīng)的我認(rèn)為 用代碼...

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    Unity中RenderTexture詳解以及它的用途

    什么是RenderTexture? RenderTexture是unity定義的一種特殊的Texture類型,它是連接著一個(gè)FrameBufferObject的存在于GPU端...

  • 這里的委托是否可以用 UnityAction替代呢

    UGUI里的EventListener

    EventTrigger 我們知道Button可以添加點(diǎn)擊監(jiān)聽五嫂,Slider可以滑動(dòng)颗品,假如我們想給Image添加點(diǎn)擊監(jiān)聽肯尺,或者更多的監(jiān)聽事件呢,比如選中躯枢、鼠標(biāo)移入则吟、拖動(dòng)。我們...

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