在百度C4D吧里有個(gè)吧友問(wèn): 如何用C4D制作半透明物體列吼?這就涉及如何應(yīng)用C4DSSS材質(zhì)技術(shù)箱熬。 subsurfacescatter中文叫次表面散射。 【概念】 反射是光照射...
在百度C4D吧里有個(gè)吧友問(wèn): 如何用C4D制作半透明物體列吼?這就涉及如何應(yīng)用C4DSSS材質(zhì)技術(shù)箱熬。 subsurfacescatter中文叫次表面散射。 【概念】 反射是光照射...
【引言】 上一篇談到C4D的凹凸貼圖及其應(yīng)用韧献。最后說(shuō)道埃疫,在現(xiàn)實(shí)使用中放坏,尤其是在游戲引擎中堂鲤,很少有使用凹凸貼圖的亿傅,基本上都支持法線貼圖。這是為什么瘟栖?我在自學(xué)的時(shí)候葵擎,這個(gè)問(wèn)...
首先呢,我們要先明確TA的職責(zé)半哟,然后再來(lái)分析出需要什么技能酬滤,最后你就知道該學(xué)習(xí)什么以及如何去學(xué)了签餐。 四大主要職責(zé): 1.美術(shù)與程序間的溝通橋梁 技能:懂美術(shù),懂程序盯串,懂引擎氯檐,...
本教程是關(guān)于Substance Designer中高級(jí)圖案和織物創(chuàng)作視頻教程译打,時(shí)長(zhǎng):2小時(shí)32分鐘耗拓,大心绰:1.6 GB奏司,MP4高清視頻格式,教程使用軟件:Substance ...
適用于任何閃亮有光澤的物質(zhì)的表面 但是他與C4D默認(rèn)的光澤材質(zhì)不同搪缨,沒(méi)有像鏡子一樣的材質(zhì)表現(xiàn),這是因?yàn)镺C渲染器在默認(rèn)的情況下開(kāi)啟了菲涅爾或者強(qiáng)度衰減效果;菲涅爾會(huì)在物體邊緣...
分層材料系統(tǒng)允許您構(gòu)造由基礎(chǔ)材料組成的復(fù)雜材料鸵熟,最多可以在基礎(chǔ)層的頂部插入8層副编。我們分離并暴露了一組圖層(漫反射層,鏡面反射層流强,金屬層痹届,光澤層),這些層由以前的辛烷值版本構(gòu)成...
如果使用AI降噪器和/或自適應(yīng)采樣打月,則可以獲得更好的結(jié)果队腐。AI Light旨在了解正在渲染的場(chǎng)景,并在渲染圖像的過(guò)程中改善其采樣策略奏篙。但是柴淘,請(qǐng)注意,GI鉗位是一種用于減少螢火...
【前言】 有網(wǎng)友問(wèn)秘通,下面這個(gè)模型如何制作为严。網(wǎng)友的照片拍得不錯(cuò),正視圖和頂視圖比較準(zhǔn)確肺稀。一般情況下第股,基本上有兩個(gè)視圖就能準(zhǔn)確確定模型的外形。說(shuō)實(shí)在的盹靴,用MOI3D(RHI...
【前言】 上一篇《Substance Designer 學(xué)習(xí)筆記之五:PBR貼圖解密》為大家講解了PBR應(yīng)該遵循的原則和兩個(gè)基本流程炸茧。這一篇將以Substance P...
前言 作為一名 Android 開(kāi)發(fā)人員瑞妇,我們使用許多 IDE 來(lái)為我們的應(yīng)用程序編寫代碼。例如梭冠,Android Studio辕狰、Eclipse、Visual Studio(在...
【前言】 2019年控漠,主要研究方向是“建模和渲染”蔓倍,按照計(jì)劃已經(jīng)編寫了CORONA、THEA盐捷、OCTANE渲染器學(xué)習(xí)筆記偶翅。不同時(shí)期寫的渲染文章,目前都到了一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):...
通過(guò)將此標(biāo)簽分配給場(chǎng)景中的任何對(duì)象碉渡,您可以使用 CINEMA 4D 強(qiáng)大的表達(dá)式生成器 XPresso 創(chuàng)建自己的表達(dá)式聚谁。 然后 XPresso 編輯器將自動(dòng)打開(kāi)。使用 XP...
日記中斷了一周時(shí)間滞诺、形导、、公司事情變多了习霹,沒(méi)時(shí)間摸魚(yú)寫日記了朵耕。 想做一些寫實(shí)的,看上去很溫馨的東西淋叶,制作中記錄一些自己的想法阎曹、技巧、細(xì)節(jié)煞檩。以后某天忘記了处嫌,也能到這里快速的找到。...
基本操作 選擇:可以選擇多個(gè)元素形娇,但是不能拖動(dòng)移動(dòng):可以拖動(dòng)某個(gè)元素移動(dòng)其位置層級(jí):元素之間也可以存著上下層關(guān)系锰霜,如果把某個(gè)球體拖入矩形下面,那么移動(dòng)矩形桐早,球體也會(huì)跟著移動(dòng)癣缅。...
aces:美國(guó)電影藝術(shù)與科學(xué)創(chuàng)立的一套顏色統(tǒng)一化編碼系統(tǒng); aces顏色空間范圍更加寬泛哄酝、黑白灰空間層次更加豐富友存;都大于人眼可以識(shí)別的范圍; 下載aces文件阿諾德如何設(shè)置:...
C4D使用到一定階段陶衅,就不可避免的要用到貼圖屡立,像包裝效果圖的制作,模型的細(xì)節(jié)貼圖等搀军,如果想快速又準(zhǔn)確的對(duì)模型進(jìn)行貼圖膨俐,就需要展UV勇皇。 UV是UVW的簡(jiǎn)稱(因W坐標(biāo)不常用),它...